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Mostrando las entradas de 2017
 actividad 1 ingresar al bloc de la asignatura,observar todas las entradas y realizar un explicando  el contenida  de este ... SOLUCION   1RTA:  todos los  de mas grados que vi  están muy   bien y tan bien   me gusto lo  que vi  tan bien   y isieron   los que tan bien están muy bien   y todo me gusto
ACTIVIDAD EN CLASE 1. Escribe de qué trata el vídeo del mal uso de la tecnología . 2. Escribe como tu podrías darle un buen uso a la tecnología . 3.Ingresa a la página web de tecnología , mirar el vídeo de la historia de diseño gráfico que se encuentra en la página principal . 4.Escribe un resumen de este vídeo. SOLUCIÓN 1. El vídeo se trata del mal uso de la tecnología ,es decir , el mal uso que podemos llegar a tener nosotros al utilizar mal las redes subir fotos inadecuadas. 2. Yo le podría dar un buen uso a la tecnología si no subiera fotos a las redes   y no hablar con personas desconocidas   o aceptarles la solicitud a personas desconocidas 4. el ser humano nos ha permitido tener una de las más grandes cosas que es el diseño gráfico porque con aquello podemos tener grandes cosas como construir casas o objetos con lo que podemos tener una buena vida.
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ACTIVIDAD EN CLASE  1.Buscar e insertar  un video que explique el invento que yo elegí para exponer  . 2. insertar imagenes mostrando la evolución de mi invento. SOLUCIÓN
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inventos que cambiaron al mundo 1. escribe 20 inventos  que cambiaron el mundo 2. como era las primeras aspiradoras  3. para que sirve un gps  4. quien invento  el invento el bombillo 5. cual crees el mas grande  aporte el computador  y la Internet y a los seres humanos  6. que es la energía  solución   1. la rueda:  2.  ábaco 3. fundición de hierro 4.el alfabeto 5mapa 6. calendario 7.papel 8 reloj 9.brujulea 10 .pólvora  11.armas de fuego  12 .inodoro 13. microscopio  14. termómetro  15. maquina de hilar  16.globo  aerostático 17. sistema  métrico 18.vacuna 19. combustible de gas  20. pila electrica 2: era super antigua estaba un poco oxidada tenia un cilindro tenia como una boquilla y una escoba para dejar todo limpio 3. . El  Sistema de Posici...
normas de uso  y  comportamiento  para los estudiantes  1 .A la sala  deber  de caminado,guardando  el orden para ingresar con la autorización  del docente, se deberá  mantener  silencia y vocabulario  acorde  al momento de la clase y al de una sala de estudio  2.E l estudiante debe ingresar ala sala de informática con las manos limpias, con ello se garantiza el orden, el aseo y cons ervacion  de los equipos  de computo 3.E l estudiante debe  disponer de un  paño  para limpiar  o un limpio , para asear  el equipo  de  computo  la silla  y el escrito  como antes y  después  de su trabajo  en el aula  de informática 4.  Los estudiantes evitaran el ingreso al aula de  informática  de debidas, comestibles y goma de mascar. 5.S e evitara  del aula de clase de informática el uso de equipos ...
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competencias 1. critico : reunir y analizar  daros para identificar  necesidades y dar posibles  soluciones es schatch   2.comunicativo: exponer sus trabajos en el bloc de informática 3 científico : diseñar un juego  libre en schatch usando las herramienta basicas de este     4. tecnológico : animaciones por operaciones matemáticas 5 convivencia y paz   : no comprar  y promover  proclamas piratas  desempeños  1. crear historias con scrach corporal instrucciones  :cambiar disfraz en instrucciones de sonido  2 crea el bloc   y lo confitura   como herramienta  para almacenar y cornisa    las actividades  esas en schatch  3. diseña una animación en scrach relacionando conceptos básicos  4.utiliza operaciones basicas utilizo productos de ambiente tecnológico legal mente  .    vanessa mendoza y karen hena...
 nota final   3ser   de periodo 1 A l  comienzo  hicimos   el bloc  y después escribimos las competencias   y despeños   2 E l segundo día  realizamos  las 10 paginas de  scratch  con las imágenes  3 T u vimos que hacer  las  imagenes  de scratct  imágenes que se    le toma pantallas   miramos un vídeo   de scract 4  buscamos  10  mejores inventos el mundo  5 el proyecto   para solucionar 6 tuvimos  mas cosas   de scract    7 las regla para  informática   8  imágenes de scratct con covimieto